最小树形图 | 最小内向森林

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最小树形图

对于带权有向图 \(G=(V,E)\)

对于根 \(root\) 最小树形图为以 \(root\) 为根的外向树最小边权和。

有根树的树形图

对于确定的 \(root\) 求最小树形图。

朱刘算法

核心:

  1. 对于有向图上的一个非根节点,对于它的所有入边加减一个权值 \(v\),最优解的树形图形态不变。

因为所有非根点必然有一条入边,所以可以对于每个点,取入边边权最小值减去,把减去的部分加入答案。

经过这样的操作使得每条边边权非负,且每个点都有一条为 0 的入边。


  1. 对于权非负的有向图上,如果存在一个边权均为0的环,可以把环上的点收缩。

因为无论最后得到的树形图如何连边,一定可以通过断掉环上的一条边来生成一个可行的树形图。

算法流程

  1. 为每个点的入边更改边权

  2. 收缩0环

    1. 存在环 : 回到1,
    2. 不存在环:结束算法。

此时存在两种情况

  1. 图不连通,无解,

  2. 图联通,每个点一定存在一条为 0 的入边,取出一个合法边集,然后依次展开每个被收缩的 0 环,即可得到一个最小树形图方案

复杂度分析:

每次收缩环需要依次遍历,每次至少缩小一个点,因此复杂度上限为 \(O(nm)\)


Tips:

  1. 注意不要更改根的入边。

  2. 0 边构成的的图不连通。

实现:只记录一条 0 边指向的点,找环。


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const int N=10010,INF=1e9;

int n,m,rt,ans;
int U[N],V[N],W[N];
int id[N],inw[N],pre[N];

void Reweight(){
rep(i,1,n) inw[i]=INF,pre[i]=0;
rep(i,1,m) if(U[i]!=V[i] && V[i]!=rt) if(inw[V[i]]>W[i]) inw[V[i]]=W[i],pre[V[i]]=U[i];
rep(i,1,n) if(i!=rt && id[i]==i) {
if(inw[i]==INF) puts("-1"),exit(0);
ans+=inw[i];
}
rep(i,1,m) if(U[i]!=V[i] && V[i]!=rt) W[i]-=inw[V[i]];
}

int vis[N];
int Union(){
int fl=0;
rep(i,1,n) vis[i]=0;
rep(i,1,n) if(id[i]==i && !vis[i]) {
int u=i;
while(u && !vis[u]) vis[u]=i,u=pre[u];
if(vis[u]==i) {
int v=pre[u];
fl=1;
while(v!=u) id[v]=u,v=pre[v];
}
}
return fl;
}

int main(){
n=rd(),m=rd(),rt=rd();
rep(i,1,n) id[i]=i;
rep(i,1,m) U[i]=rd(),V[i]=rd(),W[i]=rd();
while(1) {
Reweight();
if(!Union()) break;
rep(i,1,m) U[i]=id[U[i]],V[i]=id[V[i]];
rt=id[rt];
}
printf("%d\n",ans);
}


可并堆优化朱刘算法

涉及到的操作:

  1. 依次插入每个点,为其确定一条最小的出边,

  2. 如果出边(0边)构成了环,将环上的点缩点,

  3. 合并环上点的点出边集合,并将这个点重新加入待定点集。


3 操作要用可并堆维护合并点集入边的最小权值,并且支持全局减操作。

2 操作用并查集维护判断是否出现了环,我写得比较丑,一个并查集存缩点之后新点的编号,一个存点所在连通块。

比较常见的实现是左偏树,因为便于全局修改的标记下传操作,代码也比较好写

用可并堆维护朱刘算法的操作,单次合并操作为\(O(\log m)\),因此复杂度为\(O((n+m)\log m)\)

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const int N=100010;

int n,m,rt,ans;
// 轻度封装的左偏树
class Heap{
private:
Heap *ls,*rs;
Pii val;
int tag,dis;
void Down(){
if(ls) ls->val.first+=tag,ls->tag+=tag;
if(rs) rs->val.first+=tag,rs->tag+=tag;
tag=0;
}
void Up(){
if(rs && (!ls || rs->dis>ls->dis)) swap(ls,rs);
dis=rs?rs->dis+1:1;
}

public:
Heap(){}
Heap(Pii x){ ls=rs=0,val=x,tag=0,dis=1; }
friend Heap* Union(Heap* a,Heap *b) {
if(!a) return b;
if(!b) return a;
if(a->val>b->val) swap(a,b);
a->Down(),a->rs=Union(a->rs,b);
return a->Up(),a;
}
void Add(int x){ tag+=x,val.first+=x; }
Pii top(){ return val; }
Heap* pop(){ return Down(),Union(ls,rs); }
} *H[N];

int F[N],J[N]; // F存连通块,J存编号
Pii G[N];
int Find(int x){ return F[x]==x?x:F[x]=Find(F[x]); }
int I(int x){ return J[x]==x?x:J[x]=I(J[x]); }

void Work(int i) {
// 依次加入每个点,先把自环弹掉
while(H[i] && I(H[i]->top().second)==i) H[i]=H[i]->pop();
if(!H[i]) puts("-1"),exit(0);
G[i]=H[i]->top(),H[i]->Add(-G[i].first),H[i]=H[i]->pop();
ans+=G[i].first;
int v=I(G[i].second);
if(Find(i)!=Find(v)) F[Find(i)]=Find(v);
else {
for(int u=v;u!=i;u=I(G[u].second)) J[I(u)]=i,H[i]=Union(H[i],H[u]);
Work(i);
}
}

int main(){
n=rd(),m=rd(),rt=rd();
rep(i,1,n) J[i]=F[i]=i;
rep(i,1,m) {
int u=rd(),v=rd(),w=rd();
H[v]=Union(H[v],new Heap(mp(w,u)));
}
rep(i,1,n) if(I(i)==i && i!=rt) Work(i);
printf("%d\n",ans);
}


无根树的最小树形图

建立超级源点 \(S\)\(V\) 中的点连边权极大的边,以限制每次只选一条这样的边。

单次得到答案后减去这个极大值即可,注意如果答案中出现多个这样的极大值,说明原图无解是无解的。


最小内向森林

对于给定的值 \(k\),最小内向森林是一个有根树集合,且其恰好包含 \(k\) 条边。


凸优化+朱刘算法

最小内向森林问题是一个凸函数问题,可以考虑 \(\text{wqs}\) 二分。

同样建立超级原点 \(S\),二分原点 \(S\)\(V\) 中点连的边权 \(\alpha\)

通过朱刘算法得到新图的最小树形图。

二分使得最终的树形图包含原点度数为 \(|V|-1-k\) 即可。


优先内向树扩张算法

考虑在上面二分的过程中,一个点向原点连边当且仅当这个点不再有边边权 \(<\alpha\)

同时一旦这个点向原点连边,就不再会与其他任何点合并。

也就是这点的所有出边再减去下一条最小树边权值之后,存在一个 \(\alpha'<0\)

容易想到按照每个点最小边的边权为优先级进行操作。

最后被扩展的边的实际上就是我们要找的 \(\alpha\)

\(dec_u\) 表示 \(u\) 节点中,被合并上来所有节点已经减掉的值的最大值。

\(dec_u'=dec_u+\min \{w_{v,u}\}\),合并时 \(dec_u\)\(\max\)

按照 \(dec'_u\) 递增的顺序考虑每个点的扩张,最后一个 \(dec'_u\) 就是我们所需要的 \(\alpha\)

用一个额外的堆维护 \(dec'_u\) 的权值,直到扩张满 \(k\) 次即可。

复杂度为 \(O((n+m)\log m+n\log n)\)